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浪费时间 |
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节奏很慢,纯正的北欧恐影质感 |
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@SFFL 清冷的北欧美学,grieve and let go;故事蛮简单的,感觉没必要拍那么慢那么长 |
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影片除了它本身,又是与每一位观众、他者在不同心境、地点的相遇。 |
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挪威版《行尸走肉》,糟糕人的男女主的角色弧还都不错 |
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除了Anders Danielsen Lie的新造型之外毫无看点 |
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这是文艺恐怖片,所以非常沉闷且没有什么吓人的地方 |
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所以说,该放手时就放手。 |
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丧尸(I人版),你感觉悲剧就要发生,可是与此同时你明明知道悲剧已经发生了,所以接下来还会发生什么呢。 |
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很北欧,很慢,很静 |
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2024 ifc advanced screening 剧情很简单老套 但是画面很美尤其是空镜摄影 还有音乐非常悬疑感拉满!!完全提高电影的档次 总的来说适合喜欢悬疑文艺电影的观众 |
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就算只拍了九十七分钟也显得冗长。 |
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这哪是电影
实属Ambient music video |
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2.5 死亡是属于生者的悖论,用以套上丧尸的壳子实在太笨重。一部北欧小清新丧尸片捏。 |
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设定挺好,主题表达也不是不明确。面对亲人的去世又复活,有人选择陪葬,有人选择痛苦活下去,有人还要二次埋葬。结尾我就一个问题,孩子都死了,非得给人家刨出来干嘛呢! BTW,雷娜特·赖因斯夫和安德斯·丹尼尔森·李虽然再次合作但是没有同框,别等了。 |
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压抑、沉重的死亡之篇。
生活化的低饱和镜头拼接在一起,渲染着消逝的悲恸。
艺术性压过了叙事性,对情感的书写大过了画面表现力。
冷色调和慢节奏的风格,让我略感一种萧索的枯燥。
心疼一下可怜的兔兔。
整片就没有营造恐怖的意图,也根本就没必要谈恐怖了。
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恐怖题材下的温情故事,北欧风格的处理以及演员真挚的表演让人心碎。 |
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北欧人真是抑郁,文艺版宠物公墓 |
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终究会被放不下的所吞噬。作为短剧还行,作为电影拖沓。 |
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极夜抑郁风,富裕的北欧人对于死有一些特别的理解,这一次,死反哺了生。 |
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【2024 欧玫瑰 奇幻 温情 LGBT 其他地区】[视]半果,93.7min,海报在结尾,<世界上最糟糕的人>女星,台词很少,全片很安静,营造孤独感,主题是面对死亡的不舍与放手。各种环境描写,那一夜后,一波僵尸回家,有老人、小孩、有青年人,语言能力和行动力均已瘫痪,没有生机,也不惊悚。老年百合,少女玩丧尸游戏,当地成立危机处理中心,兔子,女性抽烟。 |
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不恐怖,节奏挺慢的~ |
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极简的设置挺好的,但是三线并行的结果就是哪条都不饱满。 |
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色调就很压抑,已经死去的人,就算他再回来,也早已不是之前的样子,所以还是坦然地面对死亡,才是最好的 |
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拍文艺片就好好拍文艺片,标什么恐怖悬疑?烂爆了! |
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剧情片 |
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阴郁的美~ |
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少有人会不希望骨肉至亲从坟墓中活过来,即便确认身体是僵直的,而呼吸循环在科学的范畴内暂无可能重新启动,我们依旧会寄希望于万一,我们渴望奇迹。丧尸片似乎是“反奇迹”的那一类电影,其内核是真正的死亡,我们必须接受死亡,而不是自我欺骗,只有死亡的强烈对比才可以感受到生存的意义,所以复活的母亲把兔子的头拧下来,他黯然说了一句:母亲死了。母亲不再是母亲,只有母亲的躯壳尚存,里面却什么东西也没有装。母亲的存在是以灵魂的方式体现的,而灵魂消逝了。纵使同样是女人的妻子有那么一个流眼泪的片刻,却不得不怀疑“流眼泪”是机械性的,并非是灵魂驱动的眼泪,否则也不会杀死自己;所以年幼的丧尸儿子虽不具攻击性,却依旧在其年轻的母亲肩膀上本能地咬了一口。活着的人必须从哀伤中清醒过来,我们要学会把所有的爱都沉在湖底。 |
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《猴爪》之后的故事 |
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文艺僵尸片,慢慢看,还行,角度非常新颖,惊悚不足但温情脉脉
特点:节奏慢、台词少,色调清冷 |
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北欧电影独有的气质。生死作为注定的命运,向死而生,最终还会缘聚。没有过多台词,每一个画面都不多余,每一段配乐都恰到好处。有幸观看,推荐! |
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告别真的是很难的事 |
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恐怖只是一种标识,弥漫全片的是彷徨和孤独。导演花了大量的时间用构图和色彩来隐性书写家人离世的缺席与空白。如果只将这部影片看做是恐怖或悬疑电影,就无法真正回应导演的核心表达。但这种故作沉郁的拍摄,也的确是有点让人觉得无聊了。不知道想要说点儿啥 |
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晦涩的就像看行为艺术以至于我一边打Tetris一边看才能看完 |
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去叙事的僵尸片 伤痛大于恐惧 气氛一绝 北欧电影作者的统治区不是开玩笑 ( 同作者小说改编:生人勿近、边境) |
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《再会亡灵》莫名其妙的故弄玄虚 |
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在这里,死亡成为了一种装置,是展示而非表达,不停地推移间创作者好想要找到些什么本质。 |
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分到恐怖片里不太够格,属于比较沉闷的一部片子。 |
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压抑,沉闷。 |
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在奥斯陆的一个炎热的夏天,死者神秘地醒来,当他们死去的亲人回到他们身边时,三个家庭陷入了混乱。他们是谁,他们想要什么? |
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5月10日,太阳耀斑引起的超大地磁暴将对地球无线电通信、导航、卫星和电网运行造成冲击——北欧「玩家」在《再会亡灵》这款游戏里扮演了《Trouble Girl》角色。像看电影《睡觉时眼睛睁开》那样,这是一个因《麻木》太久(没开眼界)而没赶上「去往宇宙中心方向」末班车,不擅长「家政」工作,又不得不身处于《家政初学者》角色——不应当沾染「抽烟」恶习却偏要去《兔子洞》梦游的观光客角色——有些《老家伙》已经开启「easy」生存模式,并开始接受命运安排的新生角色:自己搬砖自己做饭,本来也不难,但道义上极不负责或经济上没有(补血/造血/回血)能力的「盲流」玩家却选择了「流亡」海外的反派角色,并开启了「hard」生存模式——5月10日晚至11日凌晨,新疆阿勒泰、内蒙古锡林浩特、黑龙江漠河都出现了绚丽的极光。 |
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整体阴冷的北欧色调氛围可以,文本中规中矩,毕竟关于变丧尸之后残存人性的议题已经不新鲜了,而放手的抉择也算是捅穿了最后一层窗户纸 |
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看得昏昏沉沉的,有些故弄玄虚了 |
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虽然电影的镜头和配乐都很讲究,观感还不错,但作为一部偏文艺的电影表达还是太浮于表面了一些。 |
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难看,挪威人讲故事很难刺穿生活表层 |
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#Sundance2024#缺乏更加抽象的层次感,目前的呈现只能说是介于真实叙事与寓言故事之间的游移。 |
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挪威人眼中的僵尸故事,纯正北欧思维和影像质感 |
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#Sundance2024#35 三组不相关的人物 同样的是失去亲人后巨大的痛苦 前面惊悚阴郁的气氛还不错 后面有点一般 |
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几乎是极端地抽取光线和对白 来描摹逝者留下的空缺和悼亡的悲伤之形状 而当亡灵以空洞的眼神和介于生死之间的躯体代理了原本人的身体 这些消逝的空缺和悲伤反被腐臭的尴尬重新占据 近乎窒息的寂静也被其他声音填补 一个标志性瞬间是 外祖父将外孙挖出时 标志着生命的呼吸声交杂着标志着死亡的苍蝇嗡鸣 这种在场与不在场间的僵局比死寂更令人不安 乃至最后影片终于出现了类型化的迹象 这些被温柔呵护的僵尸开始露出獠牙 麻木被敌对取代 反而打破僵局成了解脱 (选的三个家庭sample里有一对老年lesbian couple 就很北欧 |
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#Sundance 2024 慢 |