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2026年影院观影第168部。4年前的《坠落》让人眼前一亮,完全剑走偏锋却丝丝入扣,开拓了一个惊悚片的新类型。而今《坠落2死点》再次完美复刻,成熟硬核的拍摄技术,不靠鬼怪,仅凭视听就制造生理层面的窒息感。影片坚持实景拍摄,减少绿幕特效,栈道裂痕、岩壁纹理的细节真实可感,消解虚拟感。大量主观第一视角俯拍,镜头贴着人物脚下,直面云雾笼罩的万丈深渊,晃动的跟拍随攀爬同步摇摆,画面倾斜放大眩晕失重感。构图善用强烈纵深,狭窄栈道与无底深渊形成压迫对比,远景拉远时,渺小人物衬出绝壁的冷酷宏大。音效与镜头紧密配合,铁链震颤、木板吱呀声放大不安。整套拍摄手法调动观众本能的恐高心理,让人身临其境,全程紧绷,窒息体验扑面而来,绝对让人肾上腺素飙升。 |
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不推荐。看之前对只安排4D场次点映的理解是能跟电影攀登动作的特点相契合增加体验感。看完才知道,其实只是为了尽量把观众从脑残情节中拉走一点,而所谓的“体验加成”则完全聊胜于无。
为什么要踏上这次的作死之行?电影花了三十分钟狂做回溯铺垫打情感牌给出了一个“悼念姐姐突破心魔”的矫情说法,从一开始就无法说服观众(至少是我);中间四十多分钟则是泰国登山戏,遇险方式和动作设计都缺乏新意,甚至在一些非常紧迫命悬一线的场景里能明显看出演员的手指、胳膊都没有用力的痕迹,非常出戏;最灾难的便是结尾,为了强行设置一个道德和法律都处于劣势的“反派”并且制裁他,已经不管不顾逻辑和常理,能把人气得想笑;而且也是万万没想到,片尾疑似“特供”了一个非常具有本土特色的“违法犯罪人员已落网归案”的字幕,气笑直接变气愤。 |
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超前点映无意间买到了4D厅前排,眩晕镜头加上疯狂晃动的座椅,数次感觉心脏病要发作了,跟1比差了点,但整体发挥不错,也没有落入相同的悬念俗套,在焦虑电影这个赛道上依然是一骑绝尘的存在 |
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4D体验真的加成很多!比上一部更刺激,内涵更丰富,还有悬疑情节!有点期待第三部了,两个“幸存者”的会面! |
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【5.5】(点映)
不太行,换大导演了还不如第一部,不应该啊。摄影完全没有把高度感拍出来,只知道重复一百遍螺丝松动的镜头。。而且这部应该不像第一部有那么多实拍,部分视觉效果很廉价。问题最大的是这个逻辑很诡异的剧情,以至于根本无法代入无法共情主角,紧张感骤降,那作为一部以带着观众恐高为卖点的片子就很失败了 |
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建议改名《坠落2:死相净整这死出儿》,黑人女的角色变脸速度堪比疯爽,相当幽默。 |
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稀巴烂!这回将舞台从孤立铁塔转移至山间悬空栈道,空间视野更为开阔,却丢掉第一部密闭困局催生的窒息压迫感。大量高空镜头依赖重复摇晃的主观视角制造话题,奇观沦为机械的感官轰炸,每一次险情触发,都能预判接下来的自救路径。这集人物动机过于单薄,执念与心结靠几句对白交代,两位主角之间的羁绊与谎言浮皮潦草无病呻吟,危难时刻的共情与取舍,很难传递足够的情感力量。所谓创伤和解,最终流于一句口号式的台词,剧情刻意堆砌意外灾害,暴雨、落石轮番登场,危机层层堆叠,逻辑链条却处处松动。导演擅长的叙事巧思在本片里无处施展,整部作品不断放大无效视觉刺激,而放弃对人性、恐惧边界的叩问。只复刻了第一部最基础的惊险皮毛,没有足够险象环生的硬核刺激,也没有调动观众深层感官能动的体量,更没有赋予故事绝境求生下新的灵魂。★☆ |
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纯作死,不欣赏 |
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如果说第一部,是两位极限爱好者的逞强和倔强,失去,寻找与再失去。那第二部,就是普通人,寻找自我存在意义,欲与逝者和解的挑战。最终面对极限危机,完成超脱。终点的远古龙首仿佛开口,不要让恐惧吞噬你。而真正能打败恐惧的不是山巅的图腾,而是你自己。
本片绝对是为影院的4d量身定制的,急速的震动让空中跳伞时的极具快感还原的淋漓尽致,强风不断的向脸上浮袭来,仿佛真的身处于云端的高山峭壁之上,感受一览绝境美景的豁达。
栈道之行,可能是4DX那份沉浸感让我浮想联翩了,想起了过往华山之巅。极度恐高的我,第一次面对长空栈道的入口,犹豫退缩了。几年后,终于战胜自我,到达终点修行洞穴。虽然同行同事,不系锁扣,闲庭信步的就过去了。但对我而言,也算是一段刻骨铭心的修行吧。
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不如前作。窒息感极低的原因在于惊悚情节太少了,片子更大的占比反而是神经剧情和神人队友。
明明有激光笔能照到山下,但被忽略一次就立马放弃???
明明马上要得救了,虽然发现了向导的身份,黑妹却非要莫名其妙把人家的货扔下山。
被困在半山木板上明明是个极好的场景,但是几天的时间流逝却用快剪的手法一笔带过。风吹日晒的煎熬、孤立无援的恐惧、唯一落脚点的摇摇欲坠,这些明明都是能拍的东西。惊悚片精髓的,就是这种恐惧被一点点蚕食、一步步加深的过程,可惜这里几乎完全放弃了。
所以整部片并没有真正拍出惊悚冒险类型片该有的冷汗感。它根本没有想着通过环境和情节,让那种“如履薄冰”的感觉逐步加深,反而不断用离谱的剧情把紧张感打断。 |
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更突出高度的环境,主角毅力也更惊人。攀爬中惊险设置环环相扣,但在部分桥段上重复性很高,仅限“捏一把汗”心理恐惧较第一部骤减。而人物情节着实让我发出了九月第一笑,每想到她俩怎么就唬着自己往上爬了,都几乎要笑场,没有困境创造困境也要上 |
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4DX厅观看,沉浸感蛮不错。电影里有点动静,座椅就跟着起伏摇晃,涉及高速飞行、坠落的场景最有效果,还有一些卡点的地方座椅瞬停时惊吓感也挺足。打斗段落摇晃就有点搞笑了。具体到电影本体,能看的就是场面部分,纵向攀爬、横向够对讲机两处还不错。文戏有狗尾续貂的尴尬,B故事很零碎,连人物动机都没铺垫好。 |
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拉完了,一个陌生黑妹找到丧姊的女主去爬泰国最危险的山道,为的是走出阴影,战胜恐惧??女主居然还真答应了😨你到底要战胜哪门子的恐惧啊??第一部也是这样,我真气笑了🙂↔️
后面黑妹也是强行降智整出个冲突,非得作那死,先逃出去不行吗,唉🤦4D厅都救不回来的电影。 |
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无敌烂片,价值观有问题,什么叫去危险的地方做危险的事情就是面对消除你的恐惧??女主不想去被黑女蛊惑黑女和他的感情线,女主姐妹的感情线简直是灾难。没情感能不能别放屁啊?还有后面俩女的一男的在断桥那里更是垃圾中的垃圾,怎么突然就开始道德至上了?最搞笑的是女主靠她所谓的道德获救了。全片垃圾中的垃圾,难看的要死,只有黑女去拿背包那段还可以,其他的完全垃圾 |
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烂片,大家不要看 |
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4DX加成挺大的 |
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太可怕了,吓得腿都软了……尽然还有第三部?!😱😱😱 |
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看得我手汗都出来了😨 |
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4d体验不错 |
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坠落1就很经典,搞得我爬山时顺带爬了好几个信号塔哈哈 |
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想不到9月看的第一部电影,就这么的刺激和身临其境,在4DX影厅的摇晃闪光喷气的加持下,使得这次的观影过程极其参与度十足。而且电影98分钟的时长极其友好,好几处的转场位也剪辑得非常出色,看完之后只想快点能看第三部 |
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《全世界的超人都喜欢准备不充分地做极限运动》
明明环境比第一部危急多了 但是感觉没有第一部精彩和紧张 |
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4DX点映,完全没有惊艳的地方,情节设计和人物塑造比前作差远了,对环境的运用也很笨拙,仅剩的惊吓全部来自观众的生物本能,4DX晃了一整场也把我腿晃软了,但如果不是在电影院沉浸感会差的多。勉强算值得在电影院看,不买票看的后续就没啥必要再看了。 |
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4dx厅,好恐怖一电影,刚要吓人,坐旁边的女孩就嘿嘿笑 |
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还特地去看的ultra4D,真拉 |
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第一部至少设定算新,且不断有新的情节突破,这部就从头到尾的蠢和编剧从天而降 |
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冲着第一部的好口碑来看的,虽然剧情有些经不起推敲,甚至有些不合逻辑,但也绝对是恐高患者脱敏训练,也同样是职场牛马解压的好片子。
一定要冲 4dx 影厅,视觉加感官体验更是刺激拉满!快带上的小伙伴一起来一场沉浸式的奇幻冒险吧! |
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冒险升级,4DX最佳观影选择 |
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还可以的户外运动类惊悚电影。在 4dx 厅看了点映(这类片子确实很适合 4dx 厅),主要的特效是座椅晃动+吹风。
1,fallower 这个英语谐音梗很有趣,只看中文字幕的话是无法体会的。
2,本质上是飞拉达项目(简单版攀岩)。
3,按照「不可能没有坏人」这个逻辑来推理的话,三个主角中至少有一个坏人。看到中间可以判断两个女的不是坏人,那么男主必然是坏人。
4,两个女生在面对强壮的男性歹徒时竟然硬碰硬,甚至故意激怒对方,这也太不明智了、太鲁莽了。正确的做法是安抚对方、配合对方,先保住性命再说。正如孔子所言:「暴虎冯河,死而无悔者,吾不与也。必也临事而惧,好谋而成者也。」
5,用激光笔远距离照射物体时不可能如此稳定。
6,黑人女演员的表情似乎总是笑。 |
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没看过第一部,到这部剧情是独立故事,不看第一部也能看下去,高空悬崖的危险感十足,大荧幕看比较过瘾。同时,这部也描写了危险时刻人性的阴暗性与复杂性一面,推荐电影院看比较过瘾。 |
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还可以吧 但是总体不如第一部 刺激感和惊悚感没有第一部强 加入了一些欺骗元素 女性的觉醒和成长 紧张感的音乐充满全片 但是就算看4dx也效果一般 中间出现了一段甚至全场都在笑 神奇女侠附体属于是 但是跟第一部的关联还挺大的 看来第三部也是要卖情怀了请回第一部演员 |
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跟第一部没法比的狗尾续貂之作,4dx厅带来的加成极其有限,失败根源在于没活硬整,登山的故事逻辑压根就不成立。双女主设定榨干第一部女主的剩余价值,黑妹全程表现跟磕嗨了似的,妹妹的表演还好,各种临场反应算真实,男主纯废工具人。关山的凶险在绿幕感极强的棚拍下根本无法体现,几个高潮点的设计全在意料之中,也没有第一部惊艳的反转。结尾的彩蛋还有必要吗?with bb. |
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怎么能让我们美丽漂亮勇敢的女主每次都走最后一个呢😭?配角永远都是烦人的,我以为中间踩杆那一段就会死了,结果还加了一段戏...她不是意外死的,她是被自己蠢死的。4DX版本能提升观感但不多,第一部是看解说都会感觉紧张,这部是坐在影院里很少有能紧张的桥段,精彩的都在预告里了,不过在国内大银幕看这种高空求生片还是很难得很有意思的,建议打磨打磨剧本多拍拍。 |
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依旧带着满满的紧张感,延续前作人物主线,这一部全员都是爱冒险的性格。姐姐挂了,妹妹迎来觉醒,不得不说妹妹的攀岩天赋确实更胜一筹。算是经典高空惊悚IP回归了,冒险刺激全面升级,还是全球首映,看的4DX,沉浸感还是可以。 |
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由《痴迷》《前目的地》创作班底打造,延续系列标志性的沉浸式恐惧,高空求生场景从首部610米的电视塔升级至900米险峻关山,在堪称死亡禁区的高空绝壁栈道及悬空桥索上,地震导致山体崩塌、碎石坠落、木板断裂接连袭来,唯一能联系外界的对讲机悬在远处崖壁铁柱上,眩晕、失重与随时坠落的紧张感贯穿始终,观看了4DX沉浸感超强,高空惊悚的恐怖感真有令“手心冒汗、双腿发软”极致感官刺激。 |
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两星半。作为一部讲述绝地求生的电影,诚然影片中不乏让人握紧拳头、手心出汗的时刻,但本片的呈现并不算出挑,相比第一部也没有明显的进步之处。故事是最明显的问题,主创试图为三个人的冒险行为找到动力与情感链接,但猜得到的地方真的能猜得到,猜不到的都是整烂活。 |
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延续前作高空窒息感,场景换到千米悬崖栈道,落石暴雨轮番来袭。女主为完成姐姐遗愿踏入险地,绝境里女性互助的戏份很动人。全程紧绷手心冒汗,不搞狗血内斗,不止感官刺激,还有与创伤和解的内核,恐高观众慎看。 |
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没有这个狗尾,我能再多给一星。5000美刀走这一遭我都觉得向导疯了,现在的结局在金钱层面我能理解向导。但我依旧不明白,直升机这么方便,干嘛费劲爬山走古栈道 |
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看了,东莞4dx,跟前一部一样水准6.3/10,这种题材确实很吸引我,但怎么也拍不到位,总是差一口气。倒是这个特效厅特别不错。 |
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延续了第一部的紧张刺激,4D的体验更加让人身临其境。有些恐惧只有自我穿越了之后才能克服,比悬崖更恐怖的是人心。结尾知道还会有下一部,期待! |
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超前点映场,不如第一部那么纯粹,但仍然被吓到手脚冰凉。不喜欢奇怪的4DX厅,并且隔壁一直疯狂盗摄,以及最高亮度的手机屏幕闪烁不止,救命。 |
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当年看《坠落》1,相当惊艳,尤其是开放式结局就很迷惑,我还专门去二刷验证。现在《坠落2》上映,前作的结局算是揭秘了!
这部电影延续了1的风格:在海拔三千米的悬崖绝壁上巴掌大一块地,陷入通讯断绝的极端境地,要如何自救?
我坚信自己有恐高症,所以这部电影看得我大气不敢出、肌肉都紧绷了!
最绝的是我还看的是4DX厅,不仅要跟着女主角体验一惊一乍即时咯噔一下的心跳加速,片中的寒风和阵雨也跟着体验了,只感觉“冷冷的冰雨胡乱往我脸上拍”……太刺激了!
总之呢,这部电影绝对值得大银幕观影!能看4D更好,能吓得你出膝跳反射……
还想说这部电影国内肯定拍不出来,因为:
闺蜜软磨硬泡你跟她去旅游。
“我们去玩吧”
“玩啥”
“爬山”
“去哪儿爬?”
“泰国”
……
(剧终)
国人不好骗啊! |
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比第一部好看,大量第一视角镜头代入感很强, |
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『6.8分』《坠落2:死点》很好地承接了前作《坠落》的故事脉络,人物与剧情衔接自然,没有割裂感,延续了原版导演的叙事风格,整体故事逻辑通顺,完成对第一部故事的完整闭环。
如果选择4D影厅观影,体验感会直接翻倍。影片本身就靠着高空镜头营造出窒息紧绷的压迫感,而4D特效加持之下,座椅晃动、震动等体感反馈,把高空下坠的惊险感从屏幕延伸到现实,沉浸式感受极速带来的刺激快感,氛围感直接拉满。
续集没有消耗前作的情怀,剧情推进稳扎稳打,结局的处理也交出了不错的答卷,不会让人产生落差失望。作为一部高空惊悚续作,它做到了该有的水准,喜欢第一部的观众,这部依旧值得一看。
❥ ❥ ❥ ❥ ❥ ❦ 2026.09.03观影于CGV影城(印象城 激光IMAX店) ❦ |
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如果1在影院4D厅看不敢想象有多爽,2剧情很傻乏善可陈但是4Dx效果不赖 |
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《坠落2》真的挺好看的。高空镜头拍得特别真实,我全程手心都在冒汗,一直揪着心。情节很紧张,没有乱七八糟多余的东西。演员演得也不错,看得很投入。喜欢刺激片的可以去看一看,电影院看效果更好,我觉得票钱花得挺值。 |
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看的4dx点映,和第一部比真的巨烂,烂的程度堪比《逃出绝命街》。明显是棚里拍的,角色在悬崖上的动作和反应有点反常识。除了最后一段之外,前面几乎所有套路和元素都和第一部一模一样。最后一段属实没看懂,别人贩药丸和你有啥关系呢?有啥话不能安全了之后再说呢?人物动机不成立啊。两部姐妹俩都有点毛病,作死的基因看来是遗传。彩蛋和我看完第一部猜测的一样,第一部女二可能是被女主杀的。 |
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不作死,不会死。 |
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很适配4dx |
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坠落2,惊悚和惊险程度与第一部不分上下,但整个故事却与第一部的情节较为雷同,从高塔变成了悬崖栈道,基本上是套了第一部的壳,剧情的确不够好,部分情节看的觉得很平淡,很多地方处理都太过于刻意而为之,比如女主不想爬非得经好友一番唆使强行而为之,还有刻意帮片中的乔恩运送毒品,自己不仅丢了命不说,还连累了身边人,且全篇插入了过多的女主回忆与姐姐跳伞的那段经历,但惊悚片的内核不就是如此嘛,能在关键时刻揭露人心的险恶与难测,因为你永远不知道人性的扭曲和可怕,能看但不够好,6分 |